Philippe Gammaire, journaliste, consultant en communication et formateur au CFPJ. J'ai créé UniversMedias parce que la révolution en cours sur le web est passionnante. Elle va influencer durablement les pratiques journalistiques et oblige l'ensemble des médias traditionnels à repenser leur contenu. J'essaie d'apporter ma pierre à l'édifice...
News at seven* est un drôle d'objet internautique non identifié. Une provocation ? Ses concepteurs annoncent non pas qu'il s'agit là du futur, mais "du futur du futur"... C'est l'équivalent d'un Journal Télévisé, mais dont la journaliste présentatrice est remplacée par un avatar qui, la voix de synthèse atone et le regard vide, débite les infos du jour tirées de dépêches et d'images d'agence. On s'ennuie très vite : baillements garantis. Même si, au demeurant, l'un des principes du News at Seven c'est de pouvoir choisir le type d'informations que l'on veut voir (sport, culture, politique, faits divers, etc : c'est vous qui choisisssez le contenu). De même, que l'on peut "customiser" le présentateur (l'habiller en soldat s'il évoque la guerre, ou en "quaterback" s'il donne le compte-rendu du dernier match de base-ball)
Comme dans un jeu vidéo.
Si l'on s'en tient à la définition simple mais géniale de Mac Luhan (the medium is the message, "ce n'est pas le contenu qui affecte la société, mais le canal de transmission lui-même") alors les concepteurs de News at seven cherchent à nous dire : 1) Que l'information ne nécessite pas la présence de journalistes pour être diffusée. 2) Et surtout que l'actualité est plus proche du monde virtuel que réel.
C'est une approche déshumanisante - au sens propre du terme - de l'information. Une manière de mettre une incroyable distance entre soi et le monde réel. Or, toute information diffusée sur n'importe quel média se fonde d'abord sur la notion de proximité (géographique bien sûr, mais aussi thématique, affective, etc). Même le web 2.0 réinvente la proximité, en permettant aux internautes d'échanger, de confronter leurs points de vue ou de se rassembler en communautés voire de se rencontrer. Au fond, c'est humain : besoin d'échanges, besoin d'affectif, besoin de s'agréger, de se reconnaître dans une communauté. Besoin de se socialiser.
Et c'est parce que News at seven incarne le moins ces éléments essentiels que ce jeu vidéo de l'info m'apparaît comme un OVNI du Net. Je peux me tromper, votre avis sur la question m'intéresse.
*News at seven a été développé à Northwestern University’s Intelligent Information Laboratory (InfoLab)